如果你还不知道Twinmotion是款什么样的软件,那么请让笔者花一点点时间去介绍它:Twinmotion是基于UE4开发的,关于实时可视化的终极解决方案的一款渲染软件。在如今的设计圈,是每个设计师手中的好助手。
在建模方面,Twinmotion十分地明显,具体表现在以下几个方面:
(1)Twinmotion在UE4的基础上,实现了实时性的可视化。只要安装direct link插件,即可一键式同步RHINO,REVIT,SKETCHUP等模型还有BIM中的相关信息。
(2)Twinmotion摆脱了离线渲染软件的本质特征,不管是我们熟知的Vary,Enscape,还是Lumion,虽然都是通用性的渲染软件,但是都没有摆脱离线渲染的本质。而且在实现实时性渲染的同时,还可以同步更新Rhino,Sketchup里的模型信息,快速导入和更新在BIM和CAD模型中的数据信息。
(3)Twinmotion也可以导入SU, RHINO多种格式的文档,不需要进行模型格式的转换,甚至还可以直接导入另一VR巨头——UNITY制作的场景效果。
最后一点笔者觉得虽然跟建模没有关系,但同样值得一提,那就是Twinmotion不像Lumion这些渲染软件,只有WIN系统的版本,它同样可以在Mac系统的苹果电脑上使用,而且拥有多样的账户登录选择性。如果你还在苦于找不到一款合适的建模软件,那不妨试试Twinmotion吧!如果你不知道从何开始学起,那么也可以到ChinaRevit中文网,这里有关于Twinmotion入门课程,完全能满足大家的需求!
Twinmotion教程-基础分类篇:http://www.chinarevit.com/course/141.html
ArchiCAD配合Twinmotion制作景观视频:http://www.chinarevit.com/course/116.html
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